Mes projets

  • velocity

    Velocity (en cours)


    Velocity est un framework JavaScript utilisé pour créer des interfaces utilisateur interactives et dynamiques pour le web. Comme Svelte, il compile votre code en JavaScript pur. Il n'y a donc aucune bibliothèque à importer dans votre application et cela évite l'overhead associé aux représentations intermédiaires du runtime comme le virtual DOM utilisé par les frameworks traditionnels tels que React ou Vue.js. Curieux de voir comment j'aborderais le développement d'un tel framework, ce projet est né dans le but de me challenger et d'approfondir mes connaissances sur le sujet.

  • whisper

    Whisper


    Une prototype d'application de messagerie instantanée pair-à-pair sécurisée qui se concentre sur le respect de la vie privée des utilisateurs. Toutes les communications sont chiffrées, y compris les données de signalisation, et les données utilisateur sont stockées uniquement côté client. Caractéristiques du prototype fonctionnelles : Chat privé 1 à 1, appel audio, appel visio, partage de bureau.

  • energy-comparator

    Comparateur offres d'électricité


    Cette application a été écrite pour m'aider à choisir l'offre la moins chère adaptée à ma consommation. Sur le site d'Enedis, il est possible de télécharger sa consommation d'électricité détaillée sous forme de fichier XLS pour une période donnée, il suffit ensuite de soumettre ce fichier à l'application, de sélectionner toutes les offres ou seulement quelques-unes, et l'application calcule le prix que vous auriez payé pour chaque offre et affiche des résultats détaillés.

  • flappy

    Flappy Bird


    Ma version du jeu Flappy Bird que j'ai écrite en 2014 avec le framework de jeu Phaser.

  • tetris

    Tetris


    Un jeu de Tetris que j'ai écrit vers 2011 sans aucun framework. Il utilise l'élément HTML canvas et est codé en pur HTML / CSS / JavaScript.